Panel Kontrolny:Inventory
Z Second Life Wikipedia
Po wciśnięciu przycisku
dostajemy dostęp do naszego zasobnika (inwentarza/schowka). Jest to miejsce w którym przechowywane są przedmioty przez nas posiadane. Inwentarz podzielony jest na kilka podkatalogów, w których przechowywane są różne rzeczy. Dodatkowo mamy możliwość zrobienia własnych katalogów i podkatalogów co pozwala utrzymać porządek. Dodatkowo zasobnik wyposażony jest w filtry, które umożliwiają wyświetlenie tylko danego rodzaju rzeczy oraz wyszukiwarkę. Aby zmienić sposób wyświetlania przedmiotów w naszym schowku należy z menu File wybrać pozycję Filters, a nastepnie z menu obrazkowego wybrać rodzaje, które nas interesują. Zasobnik umożliwia nam też stworzenie nowej rzeczy. Robimy to wybierając odpowiednią pozycję z menu Create. Do wyboru mamy takie możliwosci jak:
- New Notecard - nowa notatka - rodzaj pliku tekstowego
- New Script - nowy skrypt
- New Folder - nowy folder, w którym możemy przechowywać skrypty, notatki lub obiekty
Schowek podzielony jest na kilka głównych katalogów:
- Animations - w tym miejscu przechowywane są animacje wczytane przy pomocy tzw. Upload
- Body Parts - w tym miejscu przechowywane są takie rzeczy jak skiny - skóry oraz shape - wygląd.
- Calling Cards - wizytówki jakie dostalismy od innych użytkowników Second Life
- Clothing - ubrania dla naszego awatara.
- Gestures - gesturki
- Landmarks - Landmarki
- Lost and Founds - do tego katalogu są zwracane przedmioty, które leżąc na danej ziemi przekroczyły parametr Autoreturn.
- Notecards - Notatki
- Photo Album - do tego miejsca wczytywane są zdjęcia zrobione przy pomocy Snapshot
- Scripts - Skrypty
- Sounds - dźwięki - można je wczytać przy pomocy tzw. Upload
- Textures - Tekstury - obrazki wczytane przy pomocy tzw. Upload
- Trash - Śmietnik
- Library - Zbiór przedmiotów danych przez Linden Lab.
Dodatkowo w menu File można utworzyć nowe okno i przy pomocy metody drag&drop przenieść rzecz z jednego miejsca do drugiego. Ułatwia to utrzymanie porządku.
Kasowania przedmiotów w zasobniku dokonuje się klikając PPM na danym przedmiocie/folderze i wybierając z menu kontekstowego Delete lub zaznaczając dany przedmiot/folder poprzez jednokrotne kliknięcie LPM na nim i wciśnięciu klawisza Del na klawiaturze. Przedmiot po skasowaniu zostaje przeniesiony do śmietnika


